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Pages: 1 2


Conect probs - Talent_Frei - 02-28-2008

Hello Discovery community,

my english ist so boring and sry, ich schreibe in deutsch mein Problem.

Ich versuche schon eine geraume Zeit den Mod 484 zum laufen zu bekommen, der server wird mir

auch angezeigt. jedoch wenn ich das spiel lade...steht bei Version 1.0 obwohl ich den MOD Doppel klick

und er wird mir auch im MOD Manager angezeigt! Ich habe den Mod Manager 1.31 der ?ber all hier steht

auch benutzt. Jeder andere Mod z.B der HHC Mod funktioniert. Dennoch, ich will den Discovery mal

Probieren und wer wei? vielleicht bleib ich ja :yahoo:

Aber Daf?r muss, er aber erst mal laufen :$

Ich hoffe, das man mir helfen kann in DEUTSCH bitte ^^ stell mich warscheinlich zu bl?d an.

Danke und es tut mir leid mit dem Deutsch...

LG Talent_Frei


Conect probs - Talent_Frei - 02-28-2008

Ich hab das Gef?hl, dass die Daten vom Spiel her gar nicht Aktuallesiert werden. Zu mindest nicht

Automatisch. Und wenn ich im MOD-Manager das Spiel Deaktiviere dann auch nur mit ner Fehler

Meldung. Komische Probleme...


Conect probs - Talent_Frei - 02-28-2008

* 1. Have a clean install of your Freelancer game. (Not required, but suggested). DONE !!!
* 2. Download the Mod. DONE !!!
* 3. Double click on the downloaded file and let FLMM extract the mod in to the mod manager. DONE!!!
* 4. Activate the Mod. - Problems the is Automatic activate !!!
* 5. Play - False !!!


Conect probs - Fellow Hoodlum - 02-28-2008

Entschuldigungen, als dieses ein englischsprechender Bediener, Ihre Unf?higkeit, zu dieser Sprache zu
?bersetzen bilden Ihr Spielen unm?glich hier. Bedienerrichtlinien sagen, da? Englisch im Spiel nur gef?llt.

Apolgies again, best I could do using Babelfish as a translator. English here is important please.

Hoodlum


Conect probs - Talent_Frei - 02-28-2008

Oh very Beautiful :nono:

have a nice day


Conect probs - Kingmax - 02-28-2008

' Wrote:Entschuldigungen, als dieses ein englischsprechender Bediener, Ihre Unf?higkeit, zu dieser Sprache zu
?bersetzen bilden Ihr Spielen unm?glich hier. Bedienerrichtlinien sagen, da? Englisch im Spiel nur gef?llt.

Good try but I will translate it in better german:

Du musst hier im Forum und auf dem Discovery Server englisch sprechen und verstehen k?nnen, da du ansonsten nicht zurecht kommst, denn die offizielle Sprache hier ist Englisch und niemand wird dir helfen k?nnen, wenn du nicht englisch sprichst. Es ist egal wie schlecht es klingt, hauptsache die Leute verstehen dich. Mir hilft bei vielen W?rtern immer der deutsch-englisch/ englsch-deutsch ?bersetzter: http://dict.leo.org/

Bei deinem Problem kann ich dir leider nicht helfen, au?er das du alle anderen Mods in dem MOD Manager deaktivieren musst und eine ordentliche installierte Version des Spiel brauchst (am besten noch nicht gespielt) bzw. du musst erst den normalen Patch installieren und dann das ganze mit dem Mod probieren. <leider wei? ich auch ncith mehr genau wie ich es gemacht habe, sonst k?nnte ich dir besser helfen. trotzdem noch viel Gl?ck.

€: too late


Conect probs - ioha - 02-28-2008

I'll try it in German.

Talentfrei, was meinst du mit automatischer Mod-Aktivierung?

Ich hab' die FLMM-Version 1.3, habe den Mod auf eine reine FL-Installation wie folgt aktiviert:

Discovery-zip runterladen und extrahieren. Die extrahierte Datei wird vom Explorer als FLMM-Datei erkannt. Einfach doppelklicken und der Installationsvorgang l?uft. Dann noch aktivieren im FLMM und fertig.

Sollte irgendwas daran unklar sein, schick mir einfach eine PM (private message), bin ab morgen wieder online, und werde versuchen, dir zu helfen.

/german

Alright, if that didn't help him we'll look into it via PM.

Edit: erm, well, Kingmax beat me to it.


Conect probs - BULLDOGNK - 02-28-2008

Talent_Frei

Hoodlum is trying to help you.

Please try and help him ok?

Cheers


Conect probs - Talent_Frei - 02-29-2008

Is not so bad, did not think only German here with pleasure are seen. Thus one sounded!

Problem 1. As on top described, the Mod I have entpackt. But he is Automatically to active in the Mod a manager! I am not able to do Him the same activation.

Problem 2. If I starts FL stands in the menu Version 1.0 and that is for me, the Mod is not active ones. Problem 3. If I try to deactivate the Mod, it breaks off in mitte and remains active ones!

Do you understand me now?


Conect probs - sovereign - 02-29-2008

' Wrote:Is not so bad, did not think only German here with pleasure are seen. Thus one sounded!

Problem 1. As on top described, the Mod I have entpackt. But he is Automatically to active in the Mod a manager! I am not able to do Him the same activation.

Problem 2. If I starts FL stands in the menu Version 1.0 and that is for me, the Mod is not active ones. Problem 3. If I try to deactivate the Mod, it breaks off in mitte and remains active ones!

Do you understand me now?

I think I understand your problem. I unfortunately don't know German well enough to write it, so I'll try to help in English:

FLMM often messes up with deactivating mods, especially speed mod, as DBoy pointed out in his tutorial (does anyone remember where that went?). FLMM also might be a little misleading at first: the green checkmark means that the mod is compatible with current settings, not that it is active. Granted that you understood that, activating Discovery shouldn't be too complicated, although I noticed that the installation stalled for a certain section; it finishes. After that, starting up Freelancer should work normally, the main difference observable from the menu screen being a number in one of the corners.

Assuming that you were able to follow that, another possible problem is CD; Freelancer will not run off an ISO, and occasionally the disk will not work with more extensive mods (such as Discovery). You might want to try a no-cd-loader/fixed exe just in case.

I would also recommend checking system requirements, if the default settings are too harsh for your computer (mine were preset to full detail) then the opening could conceivably crash.

The only other things I can think of are versions: the latest (beta) version of FLMM seems to have a lot of problems, so going back to the last version might help. Also, make sure that before activating Discovery, you have NOT patched Freelancer; Discovery contains the patch, and having it in beforehand is known to cause problems.

If none of this works, then I really don't know what to say...